Как начать играть
Про игру
Что нужно иметь в виду при игре
-
Относитесь с уважением к усилиям других игроков и мастера - это совместная игра, где все должны получать удовольствие.
- Часто случается, что начинающие игроки пытаются “сломать игру”, которую для них заготовил мастер (например, “что если я убью этого важного NPC?”) - это ощущается как неуважение, не делайте так.
Для более длительных кампаний:
-
Будьте активны в продвижении игры и ее истории - не заставляйте мастера “тащить” вас по сюжету.
Что нужно сделать до начала игры
- Подготовить персонажа - создать его самому, или попросить готового у мастера.
- Желательно ознакомиться с базовыми правилами игры (см. главу 1 книги игрока). Но мы в любом случае также будем рассматривать правила в процессе игры - играть научим и никого не бросим).
Ключевые правила:- Характеристики и проверки характеристик (“тесты к20”)
- Действия и их виды
- Сражение
- Броски атаки
- Определение урона
Создание персонажа
Процесс создания персонажа описан подробно в самой книге игрока (глава 2), но для простоты я составил упрощенное пошаговое описание процесса ниже.
Прежде чем создавать персонажа, вам стоит выбрать, где вы будете заполнять его лист. Для этого существует множество вариантов:
- Стандартные листы персонажей.
- Можно распечатать и писать (но не рекомендую)
- Можно в виде заполняемого PDF (ссылку скопируйте, если не открывается) (но это удобно только на компьютере)
- Можно в гугл таблицах (моя вариация).
- Различные виртуальные листы/приложения.
- Разработанный мной электронный лист персонажа в гугл таблицах.
Я конечно рекомендую этот вариант.
Я разработал его специально для удобства использования с ноутбуком/компьютером, но ничто не мешает открыть его на телефоне.
Если у вас возникают вопросы или проблемы при создании персонажа, вы всегда можете обратиться ко мне за помощью.
Процесс создания персонажа:
- Придумайте общую идею персонажа (пока без конкретики) - первый и самый важный шаг. На этом этапе главными вопросами являются:
- Какую роль ваш персонаж выполняет в команде, чем занимается? (Бьет монстров, колдует, занимается разведкой и т.п.) - в дальнейшем повлияет на класс.
- Какой ваш персонаж сам по себе? - в дальнейшем повлияет на характеристики.
- Выберите соответствующий идее класс (см. главу 3) и запишите его, но пока не записывайте каких-либо подробностей.
- Выберите соответствующий идее вид (т.е. расу) (см. главу 4, “Описание видов”);
Запишите связанные с ним особенности:- Выберите и запишите размер существа.
- Запишите скорость бега.
- Запишите все дополнительные особенности вида.
- Выберите соответствующую идее предысторию персонажа (см. главу 4, “Описание предысторий”);
Запишите связанные с ней особенности:- Выберите и отметьте бонусы характеристик.
(+2/+1 или +1/+1/+1 к указанным в предыстории характеристикам) - Выберите и отметьте владения навыками.
- Запишите черту происхождения и ее особенности.
- Запишите владения.
- Выберите и запишите снаряжение.
- Выберите и отметьте бонусы характеристик.
- Заполните значения характеристик персонажа с учетом полученных бонусов, общей идеи персонажа, и основных характеристик класса.
Используйте стандартный набор значений характеристик: 15 14 13 12 10 8
Или "специализированный" набор: 16 13 12 10 8 8
(Распределите числа по характеристикам, и прибавьте полученные от предыстории бонусы) - Заполните подробности, связанные с классом:
- Хиты и кости хитов.
- Владения (спасброски, навыки, инструменты, оружие, доспехи и т.д.).
- Снаряжение.
- Классовые особенности.
- Заполните подробности, связанные с полученным снаряжением
- Класс доспехов (КД) для брони (см. в соотв. таблице)
- Бонус атаки для оружия
(модификатор связанной характеристики + бонус мастерства, если владеете оружием) - Урон для оружия (см. в соотв таблице)
- Заполните подробности, связанные с заклинаниями (если ваш персонаж может накладывать заклинания)
- Бонус к атаке заклинанием
(модификатор заклинательной характеристики + бонус мастерства) - Сложность спасброска заклинаний.
(8 + Бонус к атаке заклинанием) - Количество и уровни ячеек заклинаний.
(см. в классе) - Список известных/подготовленных заклинаний.
- Для атакующих заклинаний так же можно заполнять броски атаки и урона, как будто это оружие
- Бонус к атаке заклинанием
Что стоит учитывать при создании персонажа:
- Ваш персонаж должен хотеть (или по крайней мере иметь причину) пойти на это приключение.
Это, опять же, к слову о том, что игру не надо ломать - зачем делать для приключения персонажа, который не хочет идти в приключение? - Учитывайте общий состав команды - для первой игры желателен хороший баланс группы.
- В зависимости от своего желания и готовности знакомиться с игрой, учитывайте сложность классов персонажей.
- При желании, также приветствуется, если вы учтете особенности мира игры при создании своего персонажа.